ごむろぐ

ごむたんが、日々のこと、気になったこと・もの、面白いと思ったものなど、後は自分の趣味とかについて語ります。よかったら、お気に入り登録してください! 良かったら、気軽にコメントしてください。 ごむろぐ、ゴムログ、gomlogいろいろ表記ありますが、「ごむろぐ」推奨です。

ゲーム

【ファミコン】【NES】6月15日発売のファミコンタイトル

突然ですが、1983年に発売され1994年6月24日にハドソンから最後の作品(高橋名人の冒険島Ⅳ)が発売されるまでのファミコンの長い歴史の中で、唯一今日6月15日に発売されたゲームタイトルが有ります。
それが、ビスコより発売された”ダッシュ野郎”です(チラシ画像:ファミコン時代様)。

 
タイトルダッシュ野郎
発売元ビスコ
発売日 1990年6月15日
価格 5800円
ジャンル バイクラリー

プレイ動画は以下の様な感じです。

動画:ダッシュ野郎プレイ動画

通常のよくあるレースゲームは、タイム制が多いですが、こちらは残り燃料製です。
燃料がなくなるとゲームオーバーとなります。また、障害物に衝突するとかなり大量の燃料が失われます。
もともとはタイトー(東亜プラン)がアーケードで発売だったのですが、ファミコンを移植するにあたりVISCOが移植を行っています。 
ちなみにアーケード版は以下の様な感じで、FC版に比べるとグラフィックもBGMも立派です。
内容は結構うまく再現されているのかなぁとごむたは思います。
また、BGMや効果音などもファミコンの制約を考えると結構頑張ったのかなぁとw

 
動画:ダッシュ野郎-アーケード

なんか、印象として、ジッピーレースとロードファイターを足して2で割ったような感じかなと思いました。
 

ジッピーレースAC

ジッピーレースFC

ロードファイターAC


ロードファイターFC


ちなみにロードファイターはコナミマンが初めて出た作品かな?
 

【ゲーム】【意外?】30~40代の男女に「はじめて買ったファミコンゲームは何?」と聞いた結果ランキングベスト10

■はじめて買ったファミコンゲームは何?
 1位 ロードランナー
 2位 ポパイ
 3位 スーパーマリオブラザーズ
 4位 レッキングクルー
 5位 デビルランド
 6位 クルクルランド
 8位 ドンキーコング
 9位 マリオブラザーズ
10位  ピンボール

ってな調査結果らしいですが、ポパイが意外でしたねぇ
ごむたは、初めて買ったゲームはスーパーマリオブラザーズの隣に山積みになっていた伝説級のク○ゲー?「ゲイモス」でしたw

詳しい解説は以下のサイト様でしてくれています。
http://www.geocities.jp/galfned/geimos/geimos.html
(リンク:ドナドナを聴きながら 様)

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【売上】週間コンシューマゲーム売上ランキング(2014年11月24日~11月30日)

1: のっぺらー ★ 2014/12/03(水) 22:28:32.50 ID:???.net
「ファンタシースター ノヴァ」や「新・世界樹の迷宮2」「Fate/hollow ataraxia」など
新作タイトルが多数ランクインの「週間販売ランキング+」
集計期間:2014年11月24日~11月30日(メディアクリエイト調べ)

コンシューマソフト週間販売ランキングTop20

*1│298,613/1,626,284│3DS│ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア│ポケモン│14/11/21
*2│107,313/*107,313│Vita│ファンタシースター ノヴァ│セガ│14/11/27
*3│*59,531/**59,531│3DS│新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士│アトラス│14/11/27
*4│*53,979/**53,979│Vita│フェイト/ホロウ アタラクシア(限定版含む)│角川ゲームス│14/11/27
*5│*50,258/**50,258│PS3│バイオハザード HDリマスター(限定版含む)│カプコン│14/11/27
*6│*29,274/**29,274│PS4│ドラゴンエイジ:インクイジション(限定版含む)│エレクトロニック・アーツ│14/11/27
*7│*27,624/2,200,698│3DS│モンスターハンター4G(同梱版含む)│カプコン│14/10/11
*8│*21,755/1,758,790│3DS│大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS│任天堂│14/09/13
*9│*20,577/2,902,388│3DS│妖怪ウォッチ2 元祖/本家│レベルファイブ│14/07/10
10│*15,508/**15,508│Vita│ニセコイ ヨメイリ!?│KONAMI│14/11/27
11│*14,275/**14,275│Vita│デカ盛り 閃乱カグラ(限定版含む)│マーベラス│14/11/27
12│*12,886/*104,801│PS3│ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015│KONAMI│14/11/13
13│*12,742/*734,626│WiiU│マリオカート8(同梱版含む)│任天堂│14/05/29
14│*12,211/**54,053│WiiU│進め! キノピオ隊長│任天堂│14/11/13
15│*11,562/**11,562│Vita│大江戸BlackSmith│日本一ソフトウェア│14/11/27
16│*11,294/**11,294│PS3│ドラゴンエイジ:インクイジション(限定版含む)│エレクトロニック・アーツ│14/11/27
17│*10,291/*105,302│PS3│コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア (字幕版)│スクウェア・エニックス│14/11/13
18│**9,936/***9,936│3DS│ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~│バンダイナムコゲームス│14/11/27
19│**8,014/***8,014│3DS│ヒーローバンク2│セガ│14/11/27
20│**7,784/**45,907│PS3│真・三國無双7 Empires(限定版含む)│コーエーテクモゲームス│14/11/20

コンシューマハード週間販売ランキング
販売台数/機種
48,738/New3DS LL
27,935/Vita
22,875/New3DS
19,722/3DS
15,182/3DS LL
13,489/PS4
12,496/Wii U
*5,360/PS3
*1,285/Vita TV
*1,237/Xbox One
**108/Xbox 360
***18/PSP

以下ソース:4Gamer.net 12/03
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141203029/

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【売上】週間コンシューマゲーム売上ランキング(2014年7月21日~7月27日)

1: のっぺらー ★ 2014/07/30(水) 22:28:25.46 ID:???.net
「ヨッシー New アイランド」5万8000本。
「東京新世録 オペレーションアビス」「コープスパーティー BLOOD DRIVE」なども登場の「週間販売ランキング+」
集計期間:2014年7月21日~7月27日(メディアクリエイト調べ)

コンシューマソフト週間販売ランキングTop20

*1│180,880/1,829,533│3DS│妖怪ウォッチ2 元祖/本家│レベルファイブ│14/07/10
*2│*58,285/**58,285│3DS│ヨッシー New アイランド│任天堂│14/07/24
*3│*18,129/*560,487│WiiU│マリオカート8│任天堂│14/05/29
*4│*17,690/*111,465│Vita│俺の屍を越えてゆけ2(限定版含む)│SCE│14/07/17
*5│*15,242/**15,242│Vita│東京新世録 オペレーションアビス(限定版含む)│5pb.│14/07/24
*6│*13,688/**13,688│Vita│コープスパーティー BLOOD DRIVE(限定版含む)│5pb.│14/07/24
*7│*10,620/1,218,698│3DS│妖怪ウォッチ│レベルファイブ│13/07/11
*8│**9,171/***9,171│PS3│UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late (アンダーナイト インヴァース エクセレイト)│アークシステムワークス│14/07/24
*9│**9,080/*110,558│3DS│太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険│バンダイナムコゲームス│14/06/26
10│**7,432/**51,177│PS3│シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~(限定版含む)│ガスト│14/07/17
11│**7,110/**28,634│3DS│ガンダムトライエイジ SP│バンダイナムコゲームス│14/07/17
12│**5,768/**75,404│3DS│ポケモンアートアカデミー│任天堂│14/06/19
13│**5,344/*267,771│Vita│フリーダムウォーズ│SCE│14/06/26
14│**5,089/4,112,000│3DS│ポケットモンスター X/Y(同梱版含む)│ポケモン│13/10/12
15│**5,026/**28,685│PS3│グランド・セフト・オートV 新価格版│テイクツー・インタラクティブ・ジャパン│14/06/26
16│**4,591/3,316,196│3DS│モンスターハンター4(同梱版含む)│カプコン│13/09/14
17│**3,684/**63,269│PS3│ウォッチドッグス│ユービーアイソフト│14/06/26
18│**3,587/**71,128│PS4│FIFA14 ワールドクラスサッカー(同梱版含む)│エレクトロニック・アーツ│14/02/22
19│**3,346/2,355,647│3DS│マリオカート7│任天堂│11/12/01
20│**3,068/3,764,042│3DS│とびだせ どうぶつの森(同梱版含む)│任天堂│12/11/08

コンシューマハード週間販売ランキング
販売台数/機種
31,789/3DS LL
21,875/Vita
*9,429/Wii U
*7,175/PS3
*6,656/3DS
*5,581/PS4
*1,767/Vita TV
**489/PSP
**122/Xbox 360

4Gamer.net 07/30
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140730080/

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【ゲーム】懐かしさと悔しさと……結局発売されなかった幻のゲームたち―『ああっ女神さまっ』『ルーンマスター』

1: オムコシ ★ 2014/07/15(火) 16:56:05.76 ID:???
マイナビウーマン:2014年7月15日(火)9時54分配信

毎年、数多くのゲームソフトが発売されています。
しかし、中には製作発表がされたものの、結局発売されないまま終わってしまったゲームソフトもあるものです。
特にファミコンやスーパーファミコン時代は、画面写真まで紹介されたのに、未発売で終わったものが多くありました。

今回は、こうした結局発売されることなく終わったゲームソフトたちを紹介します。

■期待していた人もいたはず!? 幻の未発売ゲームたち

●『ああっ女神さまっ』
伝説の未発売ソフトといえば、やはりこの作品です。
『ああっ女神さまっ』は2014年4月に完結した藤島康介先生原作の人気漫画。
1990年代前半にスーパーファミコン用ソフトが発売されると発表されました。
しかし、発売日さえ決まらない状態が続き、
結局どうなったのか分からないまま消えていきました。

某ゲーム雑誌の「発売予定ソフト一覧」に7年ほどずっと掲載されていたので、覚えている人も多いでしょう。

●『ルーンマスター』
『ドラゴンクエスト』の堀井雄二さんが監修を担当することで注目された、ファミコン用RPGです。
画面写真やロゴ、さらにはキャラクタービジュアルなども公開されたので、多くのユーザーが期待していました。
が、残念ながら発売されることはありませんでした。

心待ちにしていた人は大いにがっかりしました。

●『スターフォックス2』
1993年に発売されたスーパーファミコン用ソフト『スターフォックス』。
当時はまだ珍しい3D画面のシューティングゲームなこともあり、大ヒットしたタイトルです。
その後、続編の『スターフォックス2』が発売予定とされましたが、特に目立った動きもなく雑誌の発売予定リストから消えていきました。

2012年に公開された任天堂・岩田社長のインタビューでは
「開発が遅れた」ことと「すぐ後にNINTENDO64が出てくる」ことなどもあり、開発中止に至ったとのことです。

http://woman.mynavi.jp/outline/140715-23/

※続く

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【ゲーム】3DS「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」4日間で128万本の売上 初週販売本数は前作の25倍に激増

1: えりにゃんφ ★ 2014/07/15(火) 18:35:00.23 ID:???
 10日に発売された「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」(レベルファイブ)の販売本数が、
発売から4日間で約128万本だったことが15日、「ファミ通」を発行するKADOKAWAの調べで
明らかになった。発売4日間の販売本数が約5万2000本だった前作「妖怪ウォッチ」と比べると、
約25倍にまでふくれあがっており、ブレークを裏付けた格好だ。

 「妖怪ウォッチ」シリーズは、「イナズマイレブン」や「レイトン教授」シリーズなどを手がけた
レベルファイブ(福岡市中央区)のニンテンドー3DS用ゲーム。不思議な時計を手に入れた少年が、
日常に潜む妖怪と仲間になって、さまざまな問題を解決していく……という内容。マンガの連載や
テレビアニメの放送で大ブレークした。

 昨年7月に発売された前作は、約1年かけて累計約118万本を販売しており、「2」はわずか4日間で、
前作の累計販売本数を上回ったことになる。(集計はいずれもパッケージ版のみ)

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140715-00000011-mantan-game

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【売上】週間コンシューマゲーム売上ランキング(2014年6月9日~6月15日)

1: のっぺらー ★ 2014/06/18(水) 22:32:05.70 ID:???.net
「ワンピース アンリミテッドワールド R」合計3万2000本。
「英雄伝説 碧の軌跡 Evolution」「Thief」などの新作も登場の「週間販売ランキング+」
集計期間:2014年6月9日~6月15日(メディアクリエイト調べ)

コンシューマソフト週間販売ランキングTop20

*1│42,261/*441,205│WiiU│マリオカート8│任天堂│14/05/29
*2│32,960/1,087,217│3DS│妖怪ウォッチ│レベルファイブ│13/07/11
*3│31,472/*218,329│3DS│ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス(同梱版含む)│アトラス│14/06/05
*4│20,264/*103,267│PS3│ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 蒼き侍の挑戦│KONAMI│14/05/22
*5│19,659/**19,659│Vita│英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(限定版含む)│角川ゲームス│14/06/12
*6│18,026/**18,026│PS3│ワンピース アンリミテッドワールド レッド│バンダイナムコゲームス│14/06/12
*7│10,348/**10,348│Vita│ワンピース アンリミテッドワールド レッド│バンダイナムコゲームス│14/06/12
*8│*8,772/***8,772│PS4│シーフ│スクウェア・エニックス│14/06/12
*9│*7,315/**39,568│3DS│カードファイト!! ヴァンガード ロック オン ビクトリー!!│フリュー│14/06/05
10│*6,264/**41,436│PS4│FIFA14 ワールドクラスサッカー(同梱版含む)│エレクトロニック・アーツ│14/02/22
11│*6,218/**42,914│3DS│ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 蒼き侍の挑戦│KONAMI│14/05/22
12│*4,899/***4,899│PS3│シーフ│スクウェア・エニックス│14/06/12
13│*4,834/4,083,184│3DS│ポケットモンスター X/Y(同梱版含む)│ポケモン│13/10/12
14│*4,617/*393,544│3DS│マリオパーティ アイランドツアー│任天堂│14/03/20
15│*4,209/***4,209│WiiU│ワンピース アンリミテッドワールド レッド│バンダイナムコゲームス│14/06/12
16│*4,195/2,335,837│3DS│マリオカート7│任天堂│11/12/01
17│*3,835/3,293,056│3DS│モンスターハンター4(同梱版含む)│カプコン│13/09/14
18│*3,470/**18,612│PSP│ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 蒼き侍の挑戦│KONAMI│14/05/22
19│*3,379/*599,510│3DS│星のカービィ トリプルデラックス│任天堂│14/01/11
20│*3,295/**93,733│PS3│機動戦士ガンダム サイドストーリーズ(限定版含む)│バンダイナムコゲームス│14/05/29

コンシューマハード週間販売ランキング
販売台数/機種
21,267/3DS LL
13,299/Vita
12,249/Wii U
*8,395/PS4
*6,564/PS3
*5,308/3DS
*4,325/PSP
*1,436/Vita TV
**231/Xbox 360

4Gamer.net 06/18
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140618069/


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【ゲーム/企業】高橋名人が“代表取締役名人”に-ゲーム会社を設立[14/06/05]

1: こたつねこ◆AtPO2jsfUI 2014/06/10(火)21:27:27 ID:GzeEFVjUC
高橋名人が“代表取締役名人”に--ゲーム会社を設立

高橋名人として知られる高橋利幸氏が、代表取締役“名人”を務める
株式会社ドキドキグルーヴワークスが設立された。

高橋名人はファミコン時代にゲームメーカーのハドソン(当時)に在籍し、
ファミコンの名人として有名に。2011年5月にハドソンを退職し、
現在はゲームプレゼンテーターとして活動している。

同社は企画、開発、データチェック、そして運営といった、ゲームに関わる
すべての業務を行う会社としている。

画像:高橋名人
no title


↓全文を読む場合は以下をクリック↓
http://japan.cnet.com/news/business/35048950/

CNET Japan 佐藤和也 (編集部) 2014/06/05 08:30

≡゚ω゚) 高橋名人からのコメントは記事に飛んで読んでください。


---------------------------------------------------------------------------------------------

 高橋名人世代のごむたです。
高橋名人は日本のゲーム史を語るには無くてはならない人物ではないでしょうか?と思います。日本において棋士以外に名人という職業の人はなかなかいないのではないでしょうか?w
彼の提唱する正しいファミコンの楽しみ方というものがあります。
 
正しいファミコンの楽しみ方
「頭はうごかさない」
「テレビから離れよう」
「コントローラは体の正面に」
「ゲームは1日1時間!」

そう、かの有名な「ゲームは一日1時間!」という名言を残した(今だ健在ですよ!)のが、高橋名人です。
・・・ってのはみんな知っていると思いますが、 ごむたは、彼は代名詞である16連射とその魅力的なパワフルキャラで、雑誌やテレビで人気ものになり、当時ちょっと暗いイメージ(インベーダーゲームやゲームセンターの悪いイメージ)であったゲームのイメージを明るく健全なものに書き換えた功績もあると思っています。その、ひとつの現れが、上の「正しいファミコンの楽しみ方」でもあると思います。当時の子供達の親の世代は、ゲームをすると頭が悪くなる(笑)、ゲームばっかりやると目が悪くなる、ファミコンをつなげるとテレビが早く壊れる(笑)、ゲーム中毒になり家からでなくなる(笑)などというイメージが有り、(ソフトウェアカセットを含め)なかなかゲームを子供に買い与えることに、積極的な親は多くありませんでした。
 それを、上のような標語を掲げて自ら名人として、圧倒的なテクニックを子どもとその親の同時に見ている時間帯のテレビで魅せつけることで、しっかりとしたルールを決めてゲームをすることは悪いことじゃないんだ!と、実は当時の子供達ではなく、親の世代に訴えかけていたのではないでしょうか?

また、この、ゲームは一日1時間!というのは当時のゲーム事情をよく表しているのではと、ごむたは思っている。
高橋名人絶頂期当時のゲームは、ファミコンが登場して1,2年でロードランナー、 ナッツアンドミルク、ドンキーコング、テニス、スターフォースなどの、オープニングから始まりストーリーにそって物語が進むというゲームは少なく、ストーリーはサブ要素で今でいうカジュアルゲームのような内容のものが多かった。しかしながら
ゲーセンでは100円を投入して遊んでいたようなゲームが家庭に登場し、しかも同じハードにカセットを入れ替えると他のゲームが遊べるなど、子どもたちが際限なく遊んでしまうには十分な魅力を持っていた。
 高橋名人は、当時のゲーム攻略本で、ゲームはパズル型、アドベンチャー型(通常の謎解きアクション、パワーアップアクションなど)、リアルタイム型(シューティングゲーム?)に分類されるといっています。このようにゲームをジャンルで分類し、分析したのも高橋名人が初めてではないでしょうか?
 そして、前述の16連射などの圧倒的なテクニックを子どもたちに見せつけ、自分よりうまくなれるかな?というアオリ手法でうまく、ハドソンシューティング3部作(スターフォース、スターソルジャー、ヘクター87)を大成功に導いています。ごむたも、シュウォッチで頑張ったんですが、定規なしでは13連射ぐらいがマックスでしたw
 (が、ちなみに名人は50を超えた今でも13連射はできるそうです)
そんな名人ですが、RPG全盛期になると16連射も役に立つわけでもなく、一つの役目を終えたようにハドソンの社員として、通常業務に戻っていたようです。そこから、ファミコン→スーファミ→N64→GC→Wiiと任天堂のゲーム機が移り変わり、CPUやグラフィックハードが進歩しメモリもソフトウェア容量も膨大になり、ゲームは工夫して内容を作る時代から、ありきたりのストーリーに人数をかけて外観を仕上げるものに変わってしまいました。なんとも、力技で「製品」を仕上げる時代が続いて、そして、時代は周りまた今、カジュアルゲームやソーシャルゲームなどの手軽にちょこっと遊ぶ時代が戻ってきたのではないかな?と思います。
そんな時代の移り変わりを、高橋名人はどんな思いを持って時代を駆け抜けてきたのでしょうね?
日本のゲーム業界の偉人として、言いたいこと、やりたいこともたくさんあったと思います。ごむたは、高橋名人がもっと暴れていればゲーム業界は今と違った進展をしていたのではと思っています。
そして、タイミングを待っていたように今、ゲーム会社を立ち上げるということで、ごむたはついつい過剰に期待してしまうのでありますw(そして高橋名人私を拾って下さいwww)

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【ゲーム】ゲーム業界の衰退が加速、新作の開発中止に追い込まれる大手メーカーも

1: ◆gPL9bjLp/2 2014/04/13(日)15:10:26 ID:???
※カプコンの特別損失50億円が象徴するゲーム業界の加速的衰退

ゲーム業界は以前よりアミューズメント系の衰退が著しく、ゲームセンターの店舗数がここ20年足らずのうちにおよそ四分の一にまで減少している。
それに加え近年では家庭用ゲームを開発していたメーカーの業績不振も目立ち始めている。

カプコン <9697> が平成26年度3月期の連結決算で約50億円の特別損失を計上すると発表し、純利益の予想額も68億円から33億円と大幅に下方修正した。
特別損失の内容は新作ゲームの一部開発を中止したために開発資金の回収が出来なくなったことによるものだが、
問題は新作ゲームの開発を断念せざる得ない状況まで追い込まれているという現実だろう。

 アミューズメント部門(ゲームセンター)が縮小の一途をたどってきたのは家庭用ゲーム機のシェア拡大によるところも大きいわけだが、
今度はその家庭用ゲーム機のシェアを携帯ゲーム機やスマートフォン向けゲームアプリに奪われていると言われている。
ユーザーにとっては携帯ゲームやスマホ向けゲームアプリは家庭用ゲーム機よりも身近でとっつきやすいものではある。
そして開発する側からも設備投資や開発費用が少なくて済むお手軽なものなのだ。それによって後発の企業や個人が参入してカプコンや、
他の既存メーカーが苦戦を強いられているのがここ数年の流れといえるだろう。今回のカプコンの報道はそれを象徴するような内容である。
しかし、通常は新規参入や開発競争が進めばその業界は活性化しパイは拡大するものだが、ゲーム業界に関してそれは芳しくない。
スマホ用ゲームアプリが課金システムなどにより一時期大きく売り上げを伸ばしたものの、企業倫理の問題などで伸び悩んでいる現状では先は見えているという意見もある。
しかし本当の問題は課金システムがあまりにも目先の集金システムになってしまい、簡単にお金にならないソフト開発がおろそかになっていることではないだろうか。

カプコンはじめ既存のソフト開発メーカーがその開発力を新興のゲームアプリ制作に削がれてしまっているのだとすれば、
これはすでにゲーム業界の構造的な問題だと言わざるを得ないだろう。(編集担当:久保田雄城)

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140412-00000205-economic-bus_all

引用元: 【ゲーム】ゲーム業界の衰退が加速、新作の開発中止に追い込まれる大手メーカーも

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【売上】週間コンシューマゲーム売上ランキング(2014年03月31日~04月06日)

1: 名前は開発中のものです 2014/04/09(水) 22:42:24.76 ID:CRgUdvuW
「JUST DANCE Wii U」「NAtURAL DOCtRINE」がランクインの「ゲームソフト週間販売ランキング+」
集計期間:2014年3月31日~4月6日(メディアクリエイト調べ)

1 3DS マリオパーティ アイランドツアー 任天堂 14/03/20 47,106 257,873
2 PS3 戦国無双4(限定版含む) コーエーテクモゲームス 14/03/20 25,572 192,514
3 3DS 妖怪ウォッチ レベルファイブ 13/07/11 23,663 686,387 85
4 PS3 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ KONAMI 14/03/20 20,799 179,031
5 WiiU JUST DANCE Wii U 任天堂 14/04/03 18,403 18,403
6 Vita 初音ミク -Project DIVA- F 2nd セガ 14/03/27 16,111 114,738
7 PS3 Jスターズ ビクトリーバーサス(限定版含む) バンダイナムコゲームス 14/03/19 13,417 156,957
8 Vita Jスターズ ビクトリーバーサス(限定版含む) バンダイナムコゲームス 14/03/19 11,876 134,522
9 PS3 初音ミク -Project DIVA- F 2nd セガ 14/03/27 10,278 70,243
10 PS3 プロ野球スピリッツ2014 KONAMI 14/03/20 10,081 90,876
11 PS3 DARK SOULS II (ダークソウル II)(限定版含む) フロム・ソフトウェア 14/03/13 9,924 320,177 80
12 3DS 星のカービィ トリプルデラックス 任天堂 14/01/11 9,914 540,373 75
13 3DS カセキホリダー ムゲンギア 任天堂 14/02/27 9,704 130,083
14 Vita 戦国無双4 コーエーテクモゲームス 14/03/20 9,603 68,796 85
15 3DS ポケットモンスター X/Y(同梱版含む) ポケモン 13/10/12 8,328 4,023,294 72
16 PS4 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ KONAMI 14/03/20 7,859 112,137 71
17 PSP プロ野球スピリッツ2014 KONAMI 14/03/20 7,576 50,277
18 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵(同梱版含む) スクウェア・エニックス 14/02/06 6,881 768,483 81
19 3DS パズドラZ ガンホー・オンライン・エンターテイメント 13/12/12 6,787 1,430,720 65
20 Vita NAtURAL DOCtRINE (ナチュラル ドクトリン) 角川ゲームス 14/04/03 6,046 6,046

Vita 25,017
3DSLL 22,947
PS4 13,401
PS3 10,871
3DS 9,091
WiiU 7,962
PSP 2,892
VitaTV 1,371
Xbox360 276

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140409052/

【売上】週間コンシューマゲーム売上ランキング(2014年03月24日~03月30日)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1396451318/

引用元: 【売上】週間コンシューマゲーム売上ランキング(2014年03月31日~04月06日)



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